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獨立遊戲開發獎勵計畫提案後記

獨立遊戲開發獎勵計畫提案後記Anything2024/04/19今年的獨立遊戲開發獎勵計畫的簡報結束了於此記錄分享評審的提問, 以及自身的回答與檢討問1. 各關卡機制與卡牌對戰如何關聯? 會不會讓玩家產生遊玩上的切斷?答: 卡牌對戰存在於各關卡中, 玩家通過卡牌對戰獲勝後可得到有助於完成關卡目標的獎勵 (然後大致說下目前有規劃的實例)檢討: 可以提出遊戲設計上會讓玩家有多個手段可以完成目標, 卡牌對戰是主要手段但並非全部, 以此來強調玩法多元性問2. 產品是會放到市場上賣的, 現在的玩家選擇非常多且是注意力分散的, 你的遊戲有何賣點, 可以讓玩家在有如過江之鯽的產品海中看到?答: 遊戲的主人公以混吃等死為終極目標, 其實是反映當下年輕人躺平風潮, 作品以這

關於我讓AI幫我做遊戲這檔事

關於我讓AI幫我做遊戲這檔事Anything2023/04/24前陣子某知名遊戲公司因為圖宣上疑似使用AI出圖而遭炎上 剛好我目前EA中的作品《Original》有90%以上的美術素材都是由AI產出的(就是影片背景撥放的那款)於此分享我用下來的經驗與想法: 目前使用下來AI確實能用很低的成品以及很高速度產出看起來不錯的圖片但也只是這樣而已 真的用在開發時必面臨2個難關:1.產出的把控AI不懂它產出的圖片意義, 但是使用它的人必須懂如果使用者覺得丟幾個字詞然後從產出中挑一個出來用就好, 那結果只會是災難 使用者必須明確的知道你想要AI出什麼風格、筆觸、色彩、視角、結構等等……你腦子裡必須先有一定程度以上的構想, 才能有辦法引導AI跟審視結果 為此本職是程式的

[雜記]搬Discord bot到Azure上

[雜記]搬Discord bot到Azure上Anything2022/09/09原本是把Discord bot放到Replit上跑, 不過最近常遇到Replit上還在跑但bot已經下線的情況, 即使重新執行了、也沒報錯, bot還是沒有上線的奇怪情況經過友人的指點, 才知道這是類似429 too many requests的問題, 是由於共享ip被用太多而造成的, 只能透過kill 1之後重新執行來換ip解決後來實在太頻繁發生了, 於是就有了把bot搬到其它雲端的想法, 後來就決定試試搬到Azure不過畢竟對server不熟, 花了好多時間採坑才弄好, 特此紀錄首先就是先建立一台VM, 我選了Ubuntu做OS, 這步很簡單, 之後才是採坑的開始連線到VM因為是Ubunt

來給自己公司網站弄個免費域名吧!

來給自己公司網站弄個免費域名吧!Anything2022/08/03如果你有自己的網站/網頁, 一個簡短有力的域名能讓你更有力的推廣不過專屬域名通常是要錢的......除非你是12個月內登記成立的新公司沒錯, 財團法人(TWNIC)提供了上述公司免費域名註冊方案只要到 https://52168.tw/ 就能看到相關訊息筆者在寫此文時此活動有兩個域名管理網站可以選擇: Gandi 與 WebNIC兩者的服務跟續約費用都是差不多的, 不過Gandi好像有綁加值服務, 筆者比較沒這部份需求而選擇了WebNIC點擊廠商的Logo即可進入活動頁面, 在填寫資料前可以先查詢要註冊的域名是否已經被使用, WebNIC的域名查詢頁面: https://hosting.url