[GO]W11開發紀錄Goo2024年1月14日讀畢需時 1 分鐘W11(2024-1-8~2024-1-14)- 敵人設計- 實作對戰流程第一關的敵人已完成初版設計, 目前有規劃六種不同特性的敵人對戰系統已完成初版架構, 敵我回合流程可完整執行之後可以開始著手各種效果邏輯以及腳色行為了
綜合開發紀錄(2025-7-28~8/17)[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...
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