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[GO]W11開發紀錄

  • Goo
  • 2024年1月14日
  • 讀畢需時 1 分鐘

W11(2024-1-8~2024-1-14)

- 敵人設計

- 實作對戰流程


第一關的敵人已完成初版設計, 目前有規劃六種不同特性的敵人

對戰系統已完成初版架構, 敵我回合流程可完整執行

之後可以開始著手各種效果邏輯以及腳色行為了

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