W14(2024-1-29~2024-2-4)
- 實作對話系統
- 人物設計 精靈緹普
- 梳理規劃事件格機制與實作
- 補齊對戰流程
精靈緹普(Tipper)是神靈安排輔佐玩家的精靈, 這周確定了它的初版形象
我預想中是更接近光元素的精靈, 不過目前的版本我也是很喜歡, 就先這樣吧!
同時簡易的對話系統也完工, 之後可以進行劇情對話的編輯與播放了
不過還沒用多國, 規劃上雖然有但應該大後期才會處理
如果說卡牌對戰是本作核心玩法, 那事件格就是本作推進劇情的樞紐
它需要承接劇情觸發、進度導引、以及一般性敘事與獎懲等功能
在梳理與規劃後本周已完成初步框架的實作, 已經可以進行劇情的觸發了, 不過還有很多功能需要逐步完善
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