[GO]W31開發紀錄Goo2024年6月2日讀畢需時 1 分鐘W31(2024-5-27~6-2)- 實作Boss特殊攻擊特效- 實作受擊反饋- 實作屬性獎逞事件- 設計第一關事件與實作相關素材- 制訂與實作文字對齊機制本作基礎主遊玩機制是卡牌對戰與事件, 卡牌對戰內容已完成到一個段落, 這周開始實作事件內容卡牌對戰部分本周對視覺方面作一些強化, 目前玩起來比較有反饋感了, 也給Boss大招用了一個特效看起來比較有氣勢有想到讓打擊特效配置化, 讓不同的角色或卡牌可配置不同的特效撥放, 不過這算是後期優化工程, 先記下來
W31(2024-5-27~6-2)- 實作Boss特殊攻擊特效- 實作受擊反饋- 實作屬性獎逞事件- 設計第一關事件與實作相關素材- 制訂與實作文字對齊機制本作基礎主遊玩機制是卡牌對戰與事件, 卡牌對戰內容已完成到一個段落, 這周開始實作事件內容卡牌對戰部分本周對視覺方面作一些強化, 目前玩起來比較有反饋感了, 也給Boss大招用了一個特效看起來比較有氣勢有想到讓打擊特效配置化, 讓不同的角色或卡牌可配置不同的特效撥放, 不過這算是後期優化工程, 先記下來
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