[GO]W53開發紀錄Goo2024年11月3日讀畢需時 1 分鐘W53(2024-10-28~11-3)- 實作戰士/遊俠職業卡美素相關素材(約36%)- 選關介面與流程設計(已完成)- 選關介面與流程功能實作(已完成)卡牌相關美術素材製作的速度並不快, 畢竟是短版就目前的開發能量來說, 美術這塊是最薄弱的所以策略上來說產品賣點會側重玩法、體驗等部分這就是取捨話雖如此, 基本的品質還是要有的風格、整體性等還是要花心思處理因此這一塊會緩慢但持續地進行選關部分的功能OK了, 之後將會進行新一關卡的設計希望能在這個月完成第二關卡的製作
W53(2024-10-28~11-3)- 實作戰士/遊俠職業卡美素相關素材(約36%)- 選關介面與流程設計(已完成)- 選關介面與流程功能實作(已完成)卡牌相關美術素材製作的速度並不快, 畢竟是短版就目前的開發能量來說, 美術這塊是最薄弱的所以策略上來說產品賣點會側重玩法、體驗等部分這就是取捨話雖如此, 基本的品質還是要有的風格、整體性等還是要花心思處理因此這一塊會緩慢但持續地進行選關部分的功能OK了, 之後將會進行新一關卡的設計希望能在這個月完成第二關卡的製作
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