Goo2022年10月30日讀畢需時 1 分鐘[O_]W15開發紀錄W15(2022-10-24-17~2022-10-30)- 設計關卡區域特色- 實作關卡:JR1~JR9- 實作箭矢機關- 實作部分物件圖片- 調整角色物理動態這周定調了第一版要釋出的區域, 預計會有3個, 並開始著手設計各區域特色第一個區域預計是在叢林中的遺跡, 目前參考了瑪雅文明來設計場景與物件這周至此完成了9個基礎關卡, 並且開始製作物件圖片與導入同時基於上周友人試玩後的反饋調整了角色物理動態, 之後操作的感覺應該會好些箭矢機關
W15(2022-10-24-17~2022-10-30)- 設計關卡區域特色- 實作關卡:JR1~JR9- 實作箭矢機關- 實作部分物件圖片- 調整角色物理動態這周定調了第一版要釋出的區域, 預計會有3個, 並開始著手設計各區域特色第一個區域預計是在叢林中的遺跡, 目前參考了瑪雅文明來設計場景與物件這周至此完成了9個基礎關卡, 並且開始製作物件圖片與導入同時基於上周友人試玩後的反饋調整了角色物理動態, 之後操作的感覺應該會好些箭矢機關
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