DevelopLog2022/10/02
[O_]W11開發紀錄
![[O_]W11開發紀錄](/media/public/blog/2022/10/o_-w11%E9%96%8B%E7%99%BC%E7%B4%80%E9%8C%84/c30c72350535-1b203d_3a5391e239554a899fbce4e8c6887b45-mv2.gif)
W11(2022-09-26~2022-10-2)
- 完成A-2、A-3關卡設計
- 實作風扇
- 實作重物(壓按鈕與擋風)
隨著可互動物件實作完成越多, 彼此交互也越發複雜, 有時需要一定程度的重構才能更加完善
經歷這幾周設計與實作後, 發覺自己想得太複雜了
其實最初只是想做項紀念碑谷一樣小巧的關卡與解謎, 不知不覺迷失了方向, 滿頭苦幹時也要偶爾回頭用出發點審視


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W11(2022-09-26~2022-10-2)
- 完成A-2、A-3關卡設計
- 實作風扇
- 實作重物(壓按鈕與擋風)
隨著可互動物件實作完成越多, 彼此交互也越發複雜, 有時需要一定程度的重構才能更加完善
經歷這幾周設計與實作後, 發覺自己想得太複雜了
其實最初只是想做項紀念碑谷一樣小巧的關卡與解謎, 不知不覺迷失了方向, 滿頭苦幹時也要偶爾回頭用出發點審視

