DevelopLog10/23/2022
[O_]W14開發紀錄
![[O_]W14開發紀錄](/media/public/blog/2022/10/o_-w14%E9%96%8B%E7%99%BC%E7%B4%80%E9%8C%84/45c85dc81476-1b203d_f80df9d4fa5f427ebe7074b56af6d00d-mv2.png)
W14(2022-10-17~2022-10-23)
- 實作prototype關卡
- 實作部分關卡素材
這周將舊有的機關移植在新玩法上並實作成prototype關卡測試
不論是程式面或設計面上都沒有花費太多功夫, 看起來我設計的還不錯呢(得意
給友人試玩後得到了不錯的反饋, 真的非常感謝
這樣核心玩法基本試確定了, 接下來會花很多時間在關卡設計與美術上

![[O_]W14開發紀錄](/media/public/blog/2022/10/o_-w14%E9%96%8B%E7%99%BC%E7%B4%80%E9%8C%84/45c85dc81476-1b203d_f80df9d4fa5f427ebe7074b56af6d00d-mv2.png)
W14(2022-10-17~2022-10-23)
- 實作prototype關卡
- 實作部分關卡素材
這周將舊有的機關移植在新玩法上並實作成prototype關卡測試
不論是程式面或設計面上都沒有花費太多功夫, 看起來我設計的還不錯呢(得意
給友人試玩後得到了不錯的反饋, 真的非常感謝
這樣核心玩法基本試確定了, 接下來會花很多時間在關卡設計與美術上
