DevelopLog11/13/2022
[O_]W17開發紀錄
![[O_]W17開發紀錄](/media/public/blog/2022/11/o_-w18%E9%96%8B%E7%99%BC%E7%B4%80%E9%8C%84/f478696eafbe-1b203d_fed6c8e8b6384e02ad21031b527b9e74-mv2.jpg)
W17(2022-11-7~2022-11-13)
- 實作關卡JR-13~15、FR-1~2
- 實作發射計數與通關顯示
- 製作圖像素材(關卡物件、蒐集物、UI)
關卡製作已經來到第二個區域, 美術資源的製作比較慢, 但總歸還是一點一點進行著
雖然是動作解謎的遊戲, 但在思索著boss關卡的可行性

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W17(2022-11-7~2022-11-13)
- 實作關卡JR-13~15、FR-1~2
- 實作發射計數與通關顯示
- 製作圖像素材(關卡物件、蒐集物、UI)
關卡製作已經來到第二個區域, 美術資源的製作比較慢, 但總歸還是一點一點進行著
雖然是動作解謎的遊戲, 但在思索著boss關卡的可行性
