[O_]W11開發紀錄Goo2022年10月2日讀畢需時 1 分鐘W11(2022-09-26~2022-10-2)- 完成A-2、A-3關卡設計- 實作風扇- 實作重物(壓按鈕與擋風)隨著可互動物件實作完成越多, 彼此交互也越發複雜, 有時需要一定程度的重構才能更加完善經歷這幾周設計與實作後, 發覺自己想得太複雜了其實最初只是想做項紀念碑谷一樣小巧的關卡與解謎, 不知不覺迷失了方向, 滿頭苦幹時也要偶爾回頭用出發點審視風扇重物
綜合開發紀錄(2025-7-28~8/17)[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...
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