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綜合開發紀錄(2024-3-25~31)

[GO]

- 實作道具: 骰子系列

- 實作卡牌與對應效果機制

- 導入可打出確認機制

- 實作字表對照機制

- 實作公式化文字機制


先前已構建好效果配置機制, 所以卡牌的邏輯實作還挺快, 反而是卡圖花費了較多時間處理

目前卡牌數已完成M1目標的3成


字表對照機制在這周搞定了, 套用時發現已經有好多地方在用了, 還好趁早換不然之後需要花更多時間處理, 之後就加入正規作業流程吧

在遊戲中會有許多變數, 一些敘述需要參照那些變數不能直接寫死, 這方面的機制也在這周完成了


[爆破修復師系列]

- 更新CG讀取機制


由於原先放置CG的平台跟改了讀取機制, 導致遊戲無法正常運行, 因此只好跟改平台以及使用新讀取機制

也順道新增復活節CG



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