Goo2022年10月16日讀畢需時 1 分鐘[O_]W13開發紀錄已更新:2022年10月23日W13(2022-10-10~2022-10-16)- 實作新玩法- 更改關卡載入與初始化機制為正式版- 實作核心遊玩流程- 場景美術圖像探索這周進度算挺不錯的首先是想到了新玩法, 立刻做了原型來測試, 試著感覺比原先有趣的多之後會以新玩法為核心發展, 之前設計好的關卡也需要做對應的調整而場景的圖像探索上雖然花了不少力氣但最後有找到喜歡的風格, 真是太好了目前核心流程的串接完成了, 希望下周能趕出一個prototype來找人試玩
W13(2022-10-10~2022-10-16)- 實作新玩法- 更改關卡載入與初始化機制為正式版- 實作核心遊玩流程- 場景美術圖像探索這周進度算挺不錯的首先是想到了新玩法, 立刻做了原型來測試, 試著感覺比原先有趣的多之後會以新玩法為核心發展, 之前設計好的關卡也需要做對應的調整而場景的圖像探索上雖然花了不少力氣但最後有找到喜歡的風格, 真是太好了目前核心流程的串接完成了, 希望下周能趕出一個prototype來找人試玩
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