Goo2022年12月4日已讀 1 分鐘[O_]W20開發紀錄W20(2022-11-28~2022-12-4)- 調整JR區域關卡並導入美術素材- 更改發力操作- 實作針刺陷阱Steam跟Nintendo的開發者審核有夠久的= =這周導入了許多第一區域的關卡美術資源, 並且根據視覺結果對關卡設置做了部分調整關卡順序也依照敘事做了調整操作方式根據之前的反饋完成了第一個版本的修改基於樂趣、人力與開發時程的考量, 目前的實作方向更趨向動作闖關遊戲尖刺陷阱
W20(2022-11-28~2022-12-4)- 調整JR區域關卡並導入美術素材- 更改發力操作- 實作針刺陷阱Steam跟Nintendo的開發者審核有夠久的= =這周導入了許多第一區域的關卡美術資源, 並且根據視覺結果對關卡設置做了部分調整關卡順序也依照敘事做了調整操作方式根據之前的反饋完成了第一個版本的修改基於樂趣、人力與開發時程的考量, 目前的實作方向更趨向動作闖關遊戲尖刺陷阱
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