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[O_]W20開發紀錄

  • Goo
  • 2022年12月4日
  • 讀畢需時 1 分鐘

W20(2022-11-28~2022-12-4)


- 調整JR區域關卡並導入美術素材

- 更改發力操作

- 實作針刺陷阱


Steam跟Nintendo的開發者審核有夠久的= =


這周導入了許多第一區域的關卡美術資源, 並且根據視覺結果對關卡設置做了部分調整

關卡順序也依照敘事做了調整


操作方式根據之前的反饋完成了第一個版本的修改

基於樂趣、人力與開發時程的考量, 目前的實作方向更趨向動作闖關遊戲



尖刺陷阱

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