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[O_]W33開發紀錄

  • Goo
  • 2023年3月5日
  • 讀畢需時 1 分鐘

W33(2023-2-27~2023-3-5)

- 特效套用與調整

- 音樂音效套用與調整

- 導入第二區場景美術(1~15關)


這周繼續著重於美術資源的製作與導入, 力求3月釋出EA

目前計畫EA釋出的內容是第一區全部關卡與第二區一半關卡, 以及只能合成buff的合成功能


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第二區場景美術導入

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[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...

 
 
 

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