[GO]W13開發紀錄Goo2024年1月28日讀畢需時 1 分鐘W13(2024-1-22~2024-1-28)- 實作對戰地格配置機制- 實作關卡/對戰紀錄&回復機制- 卡牌效果設計(基本&無職)- 初版對話系統規劃第一個版本的基本&無職卡牌效果設計完成, 總計30張不過實際玩起來如何還是要等日後實作完才能驗證對話系統在一番考慮後決定以單人對話式作為第一個版本畢竟以目前的開發能量不太適合做太豐富, 能夠簡單明瞭展現即可發現對戰系統有一些流程疏漏, 需要再完善
綜合開發紀錄(2025-7-28~8/17)[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...
綜合開發紀錄(2025-7-7~27)[GP004] - 實作基礎玩法 - 介接與測試雲端LLM(Chat GPT、Gemnin) 以往AI我都是用在製程,這次試驗性的將AI用在產生遊戲實時的內容 心得: https://www.goostudio.tw/post/llm雲端服務導入心得...
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