[O_]W10開發紀錄Goo2022年9月25日讀畢需時 1 分鐘W10(2022-09-19~2022-09-25)- 實作關卡A-1- 實作顯隱機關- 實作鐘乳石與生成機制- 調整角色控制邏輯, 修正了一些bug並使操作變得更順暢- 細分按鈕觸發機制"壓"與"碰"完成了A-1的一部分, 關卡的製作比預期的難, 不過很有趣現在有了實質的關卡可以測試, 在一些機關與關卡機制上有了更多想法而後關於美術素材, 基於人力考量會嘗試用新方法來產出顯隱機關按鈕觸發區分種乳石
綜合開發紀錄(2025-7-28~8/17)[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...
綜合開發紀錄(2025-7-7~27)[GP004] - 實作基礎玩法 - 介接與測試雲端LLM(Chat GPT、Gemnin) 以往AI我都是用在製程,這次試驗性的將AI用在產生遊戲實時的內容 心得: https://www.goostudio.tw/post/llm雲端服務導入心得...
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