top of page

綜合開發紀錄(2025-7-7~27)

  • Goo
  • 7月27日
  • 讀畢需時 1 分鐘

[GP004]

- 實作基礎玩法

- 介接與測試雲端LLM(Chat GPT、Gemnin)


以往AI我都是用在製程,這次試驗性的將AI用在產生遊戲實時的內容

就結果而言,這次的試驗並沒有達到理想的效果,不過還是從中學到了不少東西


[爆破修復師系列]

- 跟新 Anrdoid API level與上架

- 跟新激勵式廣告


例行性的跟新API

由於原先的廣告壞了,這次也一併跟換廣告插件


[GO]

- 設計/實作第二關一般事件(約40%)


"前行"是本作的核心遊玩要素,我一直想讓此部分更有趣,目標是:好上手、變化豐富、有抉擇性

但試了一些想法結果卻不理想,總覺得還是差了些意思


實作的部分持續進行第二關內容製作,不過進度不多


本作已開Steam商店頁面, 歡迎加入願望清單: https://store.steampowered.com/app/3107550

最新文章

查看全部
綜合開發紀錄(2025-7-28~8/17)

[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...

 
 
 

留言


文章: Blog2_Post

©古德數位

  • Facebook
bottom of page