綜合開發紀錄(2025-7-7~27)
- Goo
- 7月27日
- 讀畢需時 1 分鐘
[GP004]
- 實作基礎玩法
- 介接與測試雲端LLM(Chat GPT、Gemnin)
以往AI我都是用在製程,這次試驗性的將AI用在產生遊戲實時的內容
就結果而言,這次的試驗並沒有達到理想的效果,不過還是從中學到了不少東西
[爆破修復師系列]
- 跟新 Anrdoid API level與上架
- 跟新激勵式廣告
例行性的跟新API
由於原先的廣告壞了,這次也一併跟換廣告插件
[GO]
- 設計/實作第二關一般事件(約40%)
"前行"是本作的核心遊玩要素,我一直想讓此部分更有趣,目標是:好上手、變化豐富、有抉擇性
但試了一些想法結果卻不理想,總覺得還是差了些意思
實作的部分持續進行第二關內容製作,不過進度不多
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