[O_]W17開發紀錄Goo2022年11月13日讀畢需時 1 分鐘W17(2022-11-7~2022-11-13)- 實作關卡JR-13~15、FR-1~2- 實作發射計數與通關顯示- 製作圖像素材(關卡物件、蒐集物、UI)關卡製作已經來到第二個區域, 美術資源的製作比較慢, 但總歸還是一點一點進行著雖然是動作解謎的遊戲, 但在思索著boss關卡的可行性火球
綜合開發紀錄(2025-7-28~8/17)[GP004] - 實作遊戲循環與驗證 在這次的實驗性專案中,完成了核心遊戲循環、與第三方LLM AI的串接、以及存讀檔和圖鑑機制 就這次的經驗看來,目前的LLM AI在業務邏輯的套用上還是比較尷尬的,其中不乏穩定性與可靠度等老生常談的問題 目前LLM...
綜合開發紀錄(2025-7-7~27)[GP004] - 實作基礎玩法 - 介接與測試雲端LLM(Chat GPT、Gemnin) 以往AI我都是用在製程,這次試驗性的將AI用在產生遊戲實時的內容 心得: https://www.goostudio.tw/post/llm雲端服務導入心得...
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