top of page
搜尋
![[DF]W6開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_a0debaed282d423f80f191dfa22be658~mv2.png/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_a0debaed282d423f80f191dfa22be658~mv2.webp)
![[DF]W6開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_a0debaed282d423f80f191dfa22be658~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/1b203d_a0debaed282d423f80f191dfa22be658~mv2.webp)
[DF]W6開發紀錄
W6(2023/9/11~2023/9/17) - 實作關卡編輯器 - 實作滿關後處理機制 - 實作一次性提示機制 好久沒寫編輯器, 實作起來花了些時間, 好在有順利完成, 之後可以放手量產關卡了^Q^ 此案預期開發期為3個月, 如今時間已過一半左右,...
Goo
2023年9月17日讀畢需時 1 分鐘
8 次查看
0 則留言
![[DF]W5開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_c505c43f31174a90b6927e4f0ea6f088~mv2.png/v1/fill/w_352,h_250,fp_0.50_0.50,lg_1,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_c505c43f31174a90b6927e4f0ea6f088~mv2.webp)
![[DF]W5開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_c505c43f31174a90b6927e4f0ea6f088~mv2.png/v1/fill/w_293,h_208,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/1b203d_c505c43f31174a90b6927e4f0ea6f088~mv2.webp)
[DF]W5開發紀錄
W5(2023/9/4~2023/9/10) - 制定關卡模組 - 實作關卡初始設置機制 - 實作離線測試機制 - 實作提示顯示與其配置 確立核心玩法後, 這周主要進行的工程是把關卡模組化, 以利之後的量化 目前關卡編輯的部分還不太方便, 可能要花時間製作編輯器以利後續進程...
Goo
2023年9月10日讀畢需時 1 分鐘
7 次查看
0 則留言
![[DF]W4開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_3303f1cab6cc4084a75314e7d2d4e7f1~mv2.png/v1/fill/w_241,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_3303f1cab6cc4084a75314e7d2d4e7f1~mv2.webp)
![[DF]W4開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_3303f1cab6cc4084a75314e7d2d4e7f1~mv2.png/v1/fill/w_329,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/1b203d_3303f1cab6cc4084a75314e7d2d4e7f1~mv2.webp)
[DF]W4開發紀錄
W4(2023/8/28~2023/9/3) - 實作遊戲流程: 啟動->進入關卡->勝利/失敗 - 實作ingame狀態控制與輸入遮蔽 - 實作初版關卡配置與載入機制 目前把流程串接完成, 也用了一版配置來測試關卡, 目前看來需要調整的地方還很多...
Goo
2023年9月3日讀畢需時 1 分鐘
3 次查看
0 則留言


綜合開發紀錄(2023-8-21~2023-8-27)
[ABR] - 跟新GooglePlay輸出檔的Target API - 實作CG - 跟新結算算法 - 限制失敗獎勵次數 - 調整通關點擊次數 - 製作農場系列宣傳圖 這周為此系列製作並推出農場主題的系列CG 這次主要補充精緻圖庫, 多設定為高級關卡 [DF] -...
Goo
2023年8月27日讀畢需時 1 分鐘
7 次查看
0 則留言


綜合開發紀錄(2023-8-14~2023-8-20)
[DF] - 原型實作與測試 - 圖像素材探索與製作 原型經過了一些調整與測試, 玩起來是比較順暢了 但關卡的變化性不顯著, 讓玩家想一關接著一關的誘因不足, 還需要思考怎麼設計比較好, 可能核心玩法上還需要作一些調整 這周也根據主題製作了一些圖像素材,...
Goo
2023年8月20日讀畢需時 1 分鐘
10 次查看
0 則留言


綜合開發紀錄(2023-8-7~2023-8-13)
最近身體不適, 腦袋昏昏沉沉的, 連帶作業進展緩慢 [DF] - 實作核心玩法與測試 這周完成了核心玩法的實作並進行測試 雖然可行但感覺欠缺目標性與驅動力, 需要再行設計 [O_] - 實作關卡UR-7 - 移植相關文檔整備 這周將移植相關提交給發行商,...
Goo
2023年8月13日讀畢需時 1 分鐘
17 次查看
0 則留言


綜合開發紀錄(2023-7-31~2023-8-6)
這是個繁忙的一周, 新舊案的事一塊來, 十分歡樂 [DF] - 題材發想 - 玩法發想 新案確定了題材, 玩法要再做prototype驗證, 暫定代號DF 跟ABR一樣會是單一核心玩法的輕度休閒手遊, 不過這款預計會多一些外圍要素 [O_] - 實作UR-6 -...
Goo
2023年8月6日讀畢需時 1 分鐘
13 次查看
0 則留言


綜合開發紀錄(2023-7-24~2023-7-30)
這陣子舊案到一個段落、新案還在發想, 算是一個過渡時期 現階段舊案只有進行少量維護, 因而一起紀錄 [O_] - 實作UR-5 - 釋出試玩版本 這周在Steam上釋出了試玩版本, 可以體驗3個區域各前5關 此外也和發行商洽談移植與發行事宜, 是很不錯的經驗 [ABR] -...
Goo
2023年7月30日讀畢需時 1 分鐘
10 次查看
0 則留言
![[ABR]W7開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_c0f6b61794bc46c9a7de0244cc2d755a~mv2.jpg/v1/fill/w_141,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_c0f6b61794bc46c9a7de0244cc2d755a~mv2.webp)
![[ABR]W7開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_c0f6b61794bc46c9a7de0244cc2d755a~mv2.jpg/v1/fill/w_180,h_320,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_c0f6b61794bc46c9a7de0244cc2d755a~mv2.webp)
[ABR]W7開發紀錄
W7(2023-7-17~2023-7-23) - 實作訊息視窗與導入部分錯誤訊息 - 實作讀取中暫代圖片 - 實作資源讀取失敗防呆 - 實作CG 此系列已經上架, 接著進行的是推廣 在開發部分, 這周對內容進行一些優化, 例如增加一些情況下的訊息提示,...
Goo
2023年7月23日讀畢需時 1 分鐘
36 次查看
0 則留言
![[ABR]W6開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_267511740f2a429e9ddcd3235d4c03de~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_267511740f2a429e9ddcd3235d4c03de~mv2.webp)
![[ABR]W6開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_267511740f2a429e9ddcd3235d4c03de~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_267511740f2a429e9ddcd3235d4c03de~mv2.webp)
[ABR]W6開發紀錄
W6(2023-7-10~2023-7-16) - 實作CG - 實作換皮: 獸男冊 與上架 GooglePlay - 修正誤觸問題 這周實作了爆破修復師以獸男為CG主題的換皮作:《獸男冊》 因為內容不多, 所以很快就完成了,...
Goo
2023年7月16日讀畢需時 1 分鐘
4 次查看
0 則留言
![[O_]W50開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_91ba90d94c654f59b9ed302fa2a0fe68~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_91ba90d94c654f59b9ed302fa2a0fe68~mv2.webp)
![[O_]W50開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_91ba90d94c654f59b9ed302fa2a0fe68~mv2.jpg/v1/fill/w_450,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_91ba90d94c654f59b9ed302fa2a0fe68~mv2.webp)
[O_]W50開發紀錄
不知不覺此案開發紀錄來到第50周, 將近一年、正式版也發佈了, 這次來記錄些不一樣的內容 本作《Original》最初起名為《 O》 會這樣起名一來是因其形如一圓 我自小就喜歡創作遊戲跟朋友玩, 也以此為志向 但隨著年紀的增長,...
Goo
2023年7月9日讀畢需時 3 分鐘
305 次查看
0 則留言
![[ABR]W5開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.webp)
![[ABR]W5開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.webp)
[ABR]W5開發紀錄
W5(2023-7-3~2023-7-9) - 實作背景樂開關 - 優化通關表現 - 修正商店購買與顯示相關錯誤 - 實作CG GooglePlay版本終於過審了~ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goos...
Goo
2023年7月9日讀畢需時 1 分鐘
15 次查看
0 則留言


介接Unity Ads
在行動平台中, 放廣告是一種常見的收益方式 而用Unity開發時除了使用一些插件來植入廣告外, 其官方本身也有提供廣告插放的服務 本篇將介紹如何介接Unity Ads, 並實作一個獎勵式廣告作為範例 另外本篇是使用Unity 2023.3版本為範例,...
Goo
2023年7月5日讀畢需時 2 分鐘
351 次查看
0 則留言
![[O_]W49開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_59c1365eb2394e07a0d6b0331b671d14~mv2.png/v1/fill/w_419,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_59c1365eb2394e07a0d6b0331b671d14~mv2.webp)
![[O_]W49開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_59c1365eb2394e07a0d6b0331b671d14~mv2.png/v1/fill/w_454,h_271,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/1b203d_59c1365eb2394e07a0d6b0331b671d14~mv2.webp)
[O_]W49開發紀錄
W49(2023-6-26~2023-7-2) - 實作關卡UR-3 - 製作與導入場景與美術素材 - 繪製敘事圖 本周稍微推進一些進度, 敘事圖內容已完成規劃, 繪製也差部分即可完成
Goo
2023年7月2日讀畢需時 1 分鐘
5 次查看
0 則留言
![[ABR]W4開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.webp)
![[ABR]W4開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_4cbb073909c6443f80030952b28dd6b4~mv2.webp)
[ABR]W4開發紀錄
W4(2023-6-26~2023-7-2) - 實作並公開Sample Project - 產出CG與修瑕 - 導入Unity Ads - 設定Google Play商店與版本送審 本周整理並公開本作核心玩法的範例專案, 如果能幫助更多人做出有趣的遊戲就太好了...
Goo
2023年7月2日讀畢需時 1 分鐘
6 次查看
0 則留言
![[ABR]W3開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_6f145750f672489b9e5adcdb3b219621~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_6f145750f672489b9e5adcdb3b219621~mv2.webp)
![[ABR]W3開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_6f145750f672489b9e5adcdb3b219621~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_6f145750f672489b9e5adcdb3b219621~mv2.webp)
[ABR]W3開發紀錄
W3(2023-6-19~2023-6-25) - 實作結算機制 - 實作商店 - 實作道具功能 - 產出CG與修瑕 - 產出與調整UI並導入 - 導入音樂音效並修整 - 實作畫面自適應 - 實作教學頁與自動教學機制 - 發佈於itch.io...
Goo
2023年6月25日讀畢需時 1 分鐘
6 次查看
0 則留言
![[ABR]W2開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_ac55b1afc0464a95a1ea8ed4881695a4~mv2.jpg/v1/fill/w_141,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_ac55b1afc0464a95a1ea8ed4881695a4~mv2.webp)
![[ABR]W2開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_ac55b1afc0464a95a1ea8ed4881695a4~mv2.jpg/v1/fill/w_180,h_320,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_ac55b1afc0464a95a1ea8ed4881695a4~mv2.webp)
[ABR]W2開發紀錄
W2(2023-6-12~2023-6-18) - 實作主選單 - 實作主遊玩流程 - 實作畫冊 - 實作玩家資料存儲 本周完成了主遊玩流程, 也就是進入關卡->遊玩->通關->換關的流程 通關取得的CG展覽功能也完成
Goo
2023年6月18日讀畢需時 1 分鐘
23 次查看
0 則留言
![[O_]W48開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_8ff417e71b754b29bbe2216e099adef7~mv2.png/v1/fill/w_343,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_8ff417e71b754b29bbe2216e099adef7~mv2.webp)
![[O_]W48開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_8ff417e71b754b29bbe2216e099adef7~mv2.png/v1/fill/w_454,h_331,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/1b203d_8ff417e71b754b29bbe2216e099adef7~mv2.webp)
[O_]W48開發紀錄
W48(2023-6-12~2023-6-18) - 實作記憶水晶結算表現 - 實作敘事圖播放視窗 - 繪製敘事圖 本作的背景故事以敘事圖的方式呈現, 由於我非美術專業, 因此繪製成壁畫的形式
Goo
2023年6月18日讀畢需時 1 分鐘
9 次查看
0 則留言
![[ABR]W1開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_03d488a49fdb48d8acaf4659f4c1d741~mv2.jpg/v1/fill/w_333,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/1b203d_03d488a49fdb48d8acaf4659f4c1d741~mv2.webp)
![[ABR]W1開發紀錄](https://static.wixstatic.com/media/1b203d_03d488a49fdb48d8acaf4659f4c1d741~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/1b203d_03d488a49fdb48d8acaf4659f4c1d741~mv2.webp)
[ABR]W1開發紀錄
W1(2023-6-5~2023-6-11) - 實作核心玩法 - 實作道具施放機制 本周開始推進此新案 有了之前的積累, 推進起來順利很多 鑒於前案開發情形、以及考量現有開發能量與資源, 此案將進一步輕量開發, 以及嘗試不同的市場策略
Goo
2023年6月11日讀畢需時 1 分鐘
20 次查看
0 則留言
[O_]W47開發紀錄
[O_]W47開發紀錄(2023-6-5~2023-6-11) - 實作關卡UR-1~2 - 實作隱藏關卡隱/顯機制 這周實作隱藏區域的機制與一些關卡 此案已近尾聲, 時間會比較多放在推展新案
Goo
2023年6月11日讀畢需時 1 分鐘
7 次查看
0 則留言
部落格: Blog2
bottom of page