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[O_]W50開發紀錄

[O_]W50開發紀錄DevelopLog07/09/2023不知不覺此案開發紀錄來到第50周, 將近一年、正式版也發佈了, 這次來記錄些不一樣的內容本作《Original》最初起名為《 O》會這樣起名一來是因其形如一圓我自小就喜歡創作遊戲跟朋友玩, 也以此為志向但隨著年紀的增長, 漸漸接受現實層面考量的我跑去讀了電機系、去做了IC封測、去搞了BIOS,後來在各種因緣際會下輾轉進了遊戲業兜兜轉轉回到最初的起點, 呆呆地站在夢想前, 走了一個圈, 這就是那個圓(緣)因而本作也是圍繞著這個概念在玩法上, 玩家去拿到寶物後還要回到原點才算通關在背景故事上, 玩家控制的角色其實是回到自己的故土、而故土會遭遇災變也是因為一個"緣"二來O形如數字0我是白手起家創業的

介接Unity Ads

介接Unity AdsUnity07/05/2023在行動平台中, 放廣告是一種常見的收益方式而用Unity開發時除了使用一些插件來植入廣告外, 其官方本身也有提供廣告插放的服務本篇將介紹如何介接Unity Ads, 並實作一個獎勵式廣告作為範例另外本篇是使用Unity 2023.3版本為範例, 不過這個功能很早之前就有了, 相信早幾個版本的也是大同小異1.啟用Server與創建Unity Project要使用Unity Ads, 首先必須啟用Unity Gaminig Services打開你的Unity專案, 在Project Setting中選擇Services選好組織機構(Organizations)後, 即可點選Create proje