[O_]W31開發紀錄DevelopLog02/19/2023W31(2023-2-13~2023-2-19)- 實作關卡FR22~27- 導入Steamworks.NET並實作Steam版存讀檔- 實作資訊頁面(操作說明、製作人員名單)- 實作頁面切換時按鈕對焦機制上週委託的第一梯特效已於這周完成接收, 十分優秀的效率與品質, 很期待導入專案之後跑起來的樣子這周於關卡製作上加入了一些生物要素, 原本顧及人力而儘量避免使用比較需要動態表現的要素, 不過為了比較好的呈現世界觀與趣味性, 因此還是以比較簡單的方式來製作了一些生物要素的機關
[O_]W30開發紀錄DevelopLog02/12/2023W30(2023-2-6~2023-2-12)- 實作關卡FR18~21- 實作Buff功能- 實作煉金(合成)系統- 實作第2區場景美術外圍功能逐步完成, 第2區的場景美術也開始進行, 不過目前產出的素材還不是很理想, 可能要再多花些時間這周也進行了第一梯特效的製作洽談, 跟有經驗的人談效率真的很高, 期待之後的成品
[O_]W29開發紀錄DevelopLog02/05/2023- 修改Steam商店頁面- 實作已蒐集寶物顯示- 實作已獲取故事片段顯示Steam商店頁面審核終於在這周通過了\(^Q^)/https://store.steampowered.com/app/2251430/Original/中間被退了幾次, 其中平台要求圖宣要有清晰可讀的產品名稱, 這剛好跟我以型代文的設計衝突; 不過其實可以理解平台的要求, 因此就再用了個遊戲名稱的logo這周實作進度不多...除了搞Steam商店頁面外還被APGS跟GGJ佔了一些時間, 總之外圍系統的作業開始進行了其實這款原本只是想快速做個100NT上下價位的小品, 單純讓玩家挑戰關卡但這樣多少有些乏味, 而且隨著進
[O_]W28開發紀錄DevelopLog01/29/2023W28(2023-1-23~2023-1-29)- 實作關卡: FR16~17- 製作與導入美術素材- Steam商店頁面設置這周將第一區的美術素材導入完畢, 第一版UI介面美術素材也處理好了Steam商店頁面也搞好送審, 文案跟圖宣花了不少時間才弄好了勉強堪用的版本_(:3」∠)_試玩版預計等第一批特效、音樂音效好了後再上, 也考慮用EA的形式
[O_]W27開發紀錄DevelopLog01/22/2023W27(2023-1-16~2023-1-22)- 實作關卡: JR30、FR13~15- 製作與導入美術素材今天剛好是兔年第一天, 回顧一下目前主角的原形, 剛好也是兔兔第一區的實作完成了, boss關的製作多花了些時間, 不過自己玩起來很開心AwA之後導入特效與動畫效果的話一定感覺更棒
[O_]W26開發紀錄DevelopLog01/15/2023W26(2023-1-9~2023-1-15)- 實作關卡: JR25~29- 實作暫停功能- 製作與導入美術素材第一區的關卡搞得差不多了, boss關著手進行中美術素材的製作與導入漸入佳境, 不過還是希望有專門的人協助調校
[O_]W25開發紀錄DevelopLog01/08/2023W25(2023-1-2~2023-1-8)- 實作關卡JR-21~24- 製作與導入美術素材- 實作轉場表現第一區的基本美術素材處理到一定程度了, 導入速度也加快許多隨著製作內容逐步完整, 程式重構與bug修復也陸續進行著
[O_]W24開發紀錄DevelopLog01/01/2023- 實作關卡JR-20、FR11~12、IR-4- 製作與導入美術素材- 實作Menu頁面換區- 實作通關紀錄Nintendo終於通過我的開發者註冊了!!\(^0^)/不過要做Switch開發機申請時, 居然又要進一步的身家調查orz這周把目前的成品給業外朋友試玩, 看著玩家投入在自己作品裡的感覺真的很棒不過目前玩感已經改成偏向動作, 玩家在闖關過程比預期的更有困難, 可能需要朝著對玩家友善些的方向進行調整
[O_]W23開發紀錄DevelopLog12/25/2022W23(2022-12-19~2022-12-25)- 實作關卡JR-19、FR8~9、IR-3- 實作目標物配置機制- 實作比對表現- 製作與導入美術素材Nintendo終於回覆了, 不過他們還要更多時間詳查待定的具體原因, 也只能等了這周除了關卡繼續製作外也做了些動畫表現, 尤其是著給boss做過場動畫, 本來想用Spine但礙於時間和人力(還有$$), 最終還是先用Unity 2D Animation做了個簡易版本頂著用
[O_]W22開發紀錄DevelopLog12/18/2022W22(2022-12-12~2022-12-18)- 實作關卡JR-18、FR-7、IR-1~2- 實裝開場動畫、通關動畫最近寒流來很有冬天的感覺, 關卡的製作也剛好開始進行第三區的冰雪場景, 非常的應景=w=第一版的開場動畫實裝了, 還很陽春, 之後應該會再找美術人員進一步優化