[GO]W50開發紀錄
DevelopLog10/13/2024W50(2024-10-7~13)- 設計遊俠職業卡(已完成)- 實作遊俠職業卡與相關機制(25%)在TCG中, 條件效果是一種常見的效果形式所謂的條件效果, 就是滿足XX時才發動的效果例如: 對一個敵人造成傷害, 如果該敵人是木屬性, 你回復5點生命值其中後段的效果就是條件效果, 其中"敵人是木屬性"是條件, "你回復5點生命值"是滿足條件後才會發動的效果在遊俠的卡牌設計中, 會有許多條件效果, 而條件大部分會跟玩家的行為有關這是為了保持效果高機動性的同時, 避免玩家可以一直無腦出牌雖然簡易上手很重要, 但畢竟是卡牌遊戲, 還是希望玩家進行策略性思考; "哪一張先出效果比較大?" "如果順序[GO]W47開發紀錄
DevelopLog09/22/2024W47(2024-16-9~22)- 職業卡設計- 實作卡牌效果- 道具功能設計直至今時, 我仍在思考如何讓探索地圖的過程變得更有趣中心理念是玩家可以在過程中體驗到未知的驚奇, 但也能在一定程度上控制結果當前的設計是用擲骰來走地圖, 玩家可以切換用小遊戲的方式嘗試控制步數這其實是比較保守的設計有沒有更好的做法, 我仍在思考、嘗試可以的話, 還希望能夠做出跟卡牌結合的設計, 讓卡牌不光只是用在對戰中這周很大程度的作業都在進行設計戰士的職業卡設計好一個版本了, 共有20種本作的戰士特色是強化自身, 以及直接明瞭的進攻卡牌效果實作好一半了, 但卡圖等視覺相關的作業還沒開始, 所以整體上來說還沒完成一