[GO]W26開發紀錄
DevelopLog2024/04/28W26(2024-4-22~28)- 實作對話選項機制- 實作牌組剔除卡牌機制- 卡牌設計- 實作敵人與對應效果機制- 故事設計 一個月又快過去了, 回首目前的進度, M1目標的功能機制已完成的差不多, 接下來應該就完全進入細節實作階段這周確定先不做卡牌強化機制, 一來考慮遊戲是以桌遊的形式進行, 會有其它卡牌對戰之外的遊樂要素, 因而卡牌相關的機制與影響力不太繁重; 二來此機制牽扯的層面很廣, 諸如數值模型、訊息表述、實現機制等等......即使它可能給玩家帶來更多樂趣, 但以目前的開發能量來說要做好並不容易, 寧缺勿濫, 先記在小本本上吧!也因此與強化機制相關效果的卡牌是不能出現了, 所以